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	<title>学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティ &#187; 科学講座レポート</title>
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	<description>「科学・技術の地産地消モデル」構築による、 持続可能な学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティの形成</description>
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		<title>【満員御礼】natural science 科学・技術講座（出張版）in ひのき進学教室「３次元コンピュータ・グラフィックスに挑戦！～はじめてのプログラミング＆アルゴリズム～」（3月20日、21日）を開催しました</title>
		<link>https://science-community.jp/%e3%80%90%e6%ba%80%e5%93%a1%e5%be%a1%e7%a4%bc%e3%80%91natural-science-%e7%a7%91%e5%ad%a6%e3%83%bb%e6%8a%80%e8%a1%93%e8%ac%9b%e5%ba%a7%ef%bc%88%e5%87%ba%e5%bc%b5%e7%89%88%ef%bc%89in-%e3%81%b2%e3%81%ae/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2016 13:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[イベントレポート]]></category>
		<category><![CDATA[主催・共催・コーディネート（報告）]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[科学・技術講座]]></category>

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		<description><![CDATA[　特定非営利活動法人natural science では、「圧倒的な基礎力と創造力をその手に」をコンセプトに、アクティブ・ラーニング型の「科学・技術講座」を平成28年度から小中高生対象に本格開講します。本講座では、知のコ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>　特定非営利活動法人natural science では、「圧倒的な基礎力と創造力をその手に」をコンセプトに、アクティブ・ラーニング型の「科学・技術講座」を平成28年度から小中高生対象に本格開講します。本講座では、知のコモディティ時代を切り拓き、次世代の科学・技術イノベーションを担う人材育成を目的に、IoT最新技術群を駆使し、目的やアイディア、方法論を自ら見つけ、多様な価値観を持つ他者と議論を交わしながら自らのアイディアを形にできる、&#8221;圧倒的な基礎力と創造力&#8221;の育成を目指します。</p>
<p>☆科学・技術講座の詳細はこちら<br />
　－≫<a href="https://science-community.jp/?page_id=2143" target="_blank">https://science-community.jp/?page_id=2143</a></p>
<p><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2016/03/20160320_01.jpg" alt="20160320_01" width="300" height="200" style="float:right; margin:0px 0px 10px 20px" />　本格開講に先立ち、<a href="https://science-community.jp/?p=2237">natural science 科学・技術講座（出張版）in ひのき進学教室「３次元コンピュータ・グラフィックスに挑戦！～はじめてのプログラミング＆アルゴリズム～」</a>の4時間講座（各定員10名）を3月20日（日・祝）と21日（月・祝）、2日間で計3回、ひのき進学教室の上杉教室及び泉中央教室を会場に実施しました。全講座で満席となる計30名の参加があり、受講生の内訳は、小学5・6年生が計18人、中学生1・2年生が計12人、なかには県外からの参加者もおり、受講生の約9割がコンピュータプログラミング未経験者でした。<br style="clear:both"></p>
<p><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2016/02/978-4-87783-324-4.png" alt="978-4-87783-324-4" width="120" height="154"  style="float:right; margin:0px 0px 10px 20px" />　講座では、プログラミング初心者を対象に、書籍著者自ら、プログラミング言語の基礎を一から実践的に指導し、まずプログラミングで簡単な算数や数学のアルゴリズムを構築する方法を受講生たちは学びました。続いて、コンピュータ内にバーチャル世界をつくるコンピュータ・グラフィックスの基本から、３次元オブジェクト（ポリゴン）の生成及び制御方法までを実践的に指導しました。</p>
<p>　本講座では、子ども向けの教育用プログラミング言語ではなく、実社会で最も一般的に使われている最新ウェブテクノロジーの一つであるHTML5及びJavaScriptの基礎を学習しました。さらに、一般には難易度が高く大人でも学習機会の少ない三次元コンピュータ・グラフィックスに挑戦しました。受講生たちは、計4時間の講座中、誰も集中力を途切らすことなく、休憩時間をとってもトイレ以外は休憩しないほど、貪欲に学び取ろうとする姿勢が持続していました。おそらく生まれた頃からコンピュータが身近に存在する世代の小中学生にとって、コンピュータを使うこと自体は当たり前になりつつありますが、その背景にある技術の因果関係を体感する機会は乏しいのが現状です。本講座の受講生の反応からも、デジタル世界の因果関係をつかむことに本講座が有用であるという手応えを今回感じることができました。</p>
<p><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2016/03/20160320_02.jpg" alt="20160320_02" width="300" height="200" style="float:right; margin:0px 0px 10px 20px" />　一方、今後の課題も見つかりました。それは、受講生のレベルにばらつきがあったため、例題を各受講生の習熟状況に合わせて、その場その場で即興でつくる必要がありました。逆に言えば、受講生の多様な習熟度合に対応した様々なレベルの課題を基礎からスモールステップで用意することで、異なる習熟度合の受講生を一斉に指導することや、受講対象を小学校低学年程度に展開することも可能となるという手応えを感じました。</p>
<p>　また、好評の声にお応えして、平成28年度からは、通常講座（週１回～）の本格開講に加えて、短期体験講座も祝日や休日等に以下のシリーズで開催予定です。なお、受講にあたり、各講座には受講条件が設定されていますので、ご確認の上、受講をご検討ください。</p>
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	border: 1px solid #00A0E8;
	background-color:#00A0E8;
}
table#slist td {
	border: 1px solid #00A0E8;
}
table#slist td h4 {
	color: #00A0E8;
}
</style>
<h2>ゴールデンウィーク短期講座のご案内</h2>
<p>
２０１６年ゴールデンウィークに開催する短期講座（５講座）をご紹介します。
</p>
<p><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2016/02/20160329-11.png" alt="20160329-1" width="942" height="379" class="alignnone size-full wp-image-2310" /></p>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="goldt" id="slist" style="width:100%">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2" style="font-weight:bold; font-size:large">はじめてのコンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム(対象:パソコン初心者)</th>
</tr>
<tr>
<th nowrap="nowrap">【内容】</th>
<td>
パソコン初心者の小学生を対象に、パソコンの基本操作からテキストエディタの使い方、ファイル、フォルダ操作からデジタル文書(HTML, CSS)の作成、プログラミング言語入門までを4時間で行います。</td>
</tr>
<tr>
<th>【日時】</th>
<td>平成28年4月29日(金・祝) 9～13時(4時間)</td>
</tr>
<tr>
<th>【対象】</th>
<td>小学3～6年。パソコンがはじめての方や初心者の方でもご受講いただけます。</td>
</tr>
<tr>
<th>【定員】</th>
<td>10名</td>
</tr>
<tr>
<th>【費用】</th>
<td>8,000円(4時間)+テキスト代1,000円　※税抜価格</td>
</tr>
<tr>
<th>【講師】</th>
<td>遠藤理平 (特定非営利活動法人natural science 代表理事、博士(理学))</td>
</tr>
<tr>
<th>【会場】</th>
<td>NPO法人natural science オフイス(青葉区北目町4-7HSGビル4階)</td>
</tr>
<tr>
<th>【備考】</th>
<td>PC(Win7以上)各自持参(PCレンタルも可:1回500円)</td>
</tr>
<tr>
<th>【申込】</th>
<td>
<div class="linkbot"><a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=256">申込・詳細はこちら</a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="goldt" id="slist" style="width:100%">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2" style="font-weight:bold; font-size:large">はじめてのコンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム(対象:コンピュータプログラミング言語未経験者)</th>
</tr>
<tr>
<th nowrap="nowrap">【内容】</th>
<td>コンピュータプログラミング言語未経験の小学5年生から中学3年生を対象に、デジタル文書(HTML, CSS)の作成からプログラミング言語入門までを4時間で行います。</td>
</tr>
<tr>
		</tr>
<tr>
<th>【日時】</th>
<td>平成28年4月29日(金・祝) 14～18時(4時間)</td>
</tr>
<tr>
<th>【対象】</th>
<td>小学5年生～中学3年生。コンピュータプログラミング言語未経験者の方。<br /><a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=256">パソコン操作が不安な方は同日開講のこちらの講座をご受講ください。</a></td>
</tr>
<tr>
<th>【定員】</th>
<td>10名</td>
</tr>
<tr>
<th>【費用】</th>
<td>8,000円(4時間)+テキスト代1,000円　※税抜価格</td>
</tr>
<tr>
<th>【講師】</th>
<td>遠藤理平 (特定非営利活動法人natural science 代表理事、博士(理学))</td>
</tr>
<tr>
<th>【会場】</th>
<td>NPO法人natural science オフイス(青葉区北目町4-7HSGビル4階)</td>
</tr>
<tr>
<th>【備考】</th>
<td>PC(Win7以上)各自持参(PCレンタルも可:1回500円)</td>
</tr>
<tr>
<th>【申込】</th>
<td>
<div class="linkbot"><a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=257">申込・詳細はこちら</a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="goldt" id="slist" style="width:100%">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2" style="font-weight:bold; font-size:large">コンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム講座(レベル2・レベル3)<br />
			～割合の問題(速度、濃度、率)や面積・体積の問題、整数論の問題を解こう!～</th>
</tr>
<tr>
<th nowrap="nowrap">【内容】</th>
<td>プログラミングの基本文法である条件分岐文と繰り返し文を習得し、割合の問題(速度、濃度、率)や面積・体積の問題、整数論といった算数・数学の問題を解くアルゴリズムを構築します。</td>
</tr>
<tr>
		</tr>
<tr>
<th>【日時】</th>
<td>平成28年5月3日(金・祝) 9～13時(4時間)</td>
</tr>
<tr>
<th>【対象】</th>
<td>「<a href="https://science-community.jp/?p=2237" target="_blank">3次元コンピュータ・グラフィックスに挑戦!～はじめてのプログラミング&amp;アルゴリズム～</a>」(3月20日、3月21日)、あるいは「<a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=257">はじめてのコンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム(4月29日)</a>」を受講した者</td>
</tr>
<tr>
<th>【定員】</th>
<td>10名</td>
</tr>
<tr>
<th>【費用】</th>
<td>8,000円(4時間)+テキスト代1,000円　※税抜価格</td>
</tr>
<tr>
<th>【講師】</th>
<td>遠藤理平 (特定非営利活動法人natural science 代表理事、博士(理学))</td>
</tr>
<tr>
<th>【会場】</th>
<td>NPO法人natural science オフイス(青葉区北目町4-7HSGビル4階)</td>
</tr>
<tr>
<th>【備考】</th>
<td>PC(Win7以上)各自持参(PCレンタルも可:1回500円)</td>
</tr>
<tr>
<th>【申込】</th>
<td>
<div class="linkbot"><a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=258">申込・詳細はこちら</a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="goldt" id="slist" style="width:100%">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2" style="font-weight:bold; font-size:large">コンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム講座(レベル3・レベル4)<br />
			～三角形の性質、確率、統計の問題を解こう!～</th>
</tr>
<tr>
<th nowrap="nowrap">【内容】</th>
<td>これまでに習得したプログラミングの基本文法である関数、条件分岐文、繰り返し文を駆使して図形問題、三角形、確率、統計の算数・数学の問題を解くアルゴリズムを構築します。</td>
</tr>
<tr>
		</tr>
<tr>
<th>【日時】</th>
<td>平成28年5月5日(木・祝) 9～13時(4時間)</td>
</tr>
<tr>
<th>【対象】</th>
<td>「<a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=256" target="_blank">コンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム(レベル1・レベル2)～割合の問題(速度、濃度、率)や面積・体積の問題、整数論の問題を解こう!～</a>」(5月3日9:00～13:00)を受講した者</td>
</tr>
<tr>
<th>【定員】</th>
<td>10名</td>
</tr>
<tr>
<th>【費用】</th>
<td>8,000円(4時間)+テキスト代1,000円　※税抜価格</td>
</tr>
<tr>
<th>【講師】</th>
<td>遠藤理平 (特定非営利活動法人natural science 代表理事、博士(理学))</td>
</tr>
<tr>
<th>【会場】</th>
<td>NPO法人natural science オフイス(青葉区北目町4-7HSGビル4階)</td>
</tr>
<tr>
<th>【備考】</th>
<td>PC(Win7以上)各自持参(PCレンタルも可:1回500円)</td>
</tr>
<tr>
<th>【申込】</th>
<td>
<div class="linkbot"><a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=258">申込・詳細はこちら</a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2016/02/20160329-2.png" alt="20160329-2" width="942" height="379" class="alignnone size-full wp-image-2311" /></p>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="goldt" id="slist" style="width:100%">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2" style="font-weight:bold; font-size:large">■最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発講座<br />
			～電卓アプリ(通常電卓、分数電卓)を作成しよう!～</th>
</tr>
<tr>
<th nowrap="nowrap">【内容】</th>
<td>アイディアを形にするためには、分野横断的・学際的な総合力(Interdisciblinary)が必要です。「<a href="https://science-community.jp/?page_id=2143#algolizm">最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発講座</a>」では、基礎編で学んだプログラミング言語や算数・数学の概念を駆使し、最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発を通じて、圧倒的な基礎力と創造力を養います。</td>
</tr>
<tr>
<th>【日時】</th>
<td>平成28年5月3日(火・祝) 14～18時(4時間)</td>
</tr>
<tr>
<th>【対象】</th>
<td>「<a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=258">コンピュータプログラミング&amp;アルゴリズム(レベル1・レベル2)～割合の問題(速度、濃度、率)や面積・体積の問題、整数論、確率の問題を解こう!～</a>」(5月3日9:00～13:00)を受講した者</td>
</tr>
<tr>
<th>【定員】</th>
<td>10名</td>
</tr>
<tr>
<th>【費用】</th>
<td>8,000円(4時間)+テキスト代1,000円　※税抜価格</td>
</tr>
<tr>
<th>【講師】</th>
<td>遠藤理平 (特定非営利活動法人natural science 代表理事、博士(理学))</td>
</tr>
<tr>
<th>【会場】</th>
<td>NPO法人natural science オフイス(青葉区北目町4-7HSGビル4階)</td>
</tr>
<tr>
<th>【備考】</th>
<td>PC(Win7以上)各自持参(PCレンタルも可:1回500円)</td>
</tr>
<tr>
<th>【申込】</th>
<td>
<div class="linkbot"><a href="https://science-community.jp/event/detail.php?event_id=258">申込・詳細はこちら</a></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Global Youth Innovation Festival（中国・北京大学）にチーム「Anywhere SADO」が出場しました。</title>
		<link>https://science-community.jp/global-youth-innovation-festival%ef%bc%88%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e3%83%bb%e5%8c%97%e4%ba%ac%e5%a4%a7%e5%ad%a6%ef%bc%89%e3%81%ab%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8canywhere-sado%e3%80%8d%e3%81%8c%e5%87%ba/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 04:25:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[お知らせ]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://science-community.jp/?p=1685</guid>
		<description><![CDATA[【写真１】Global Youth Innovation Festivalセレモニーの様子 【写真２】「AnywhereSADO」プレゼンテーションの様子 　文化や工学など異なる分野における若い発明者を讃える国際的な授賞 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/11/Global-Youth-Innovation-Festival_1.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/11/Global-Youth-Innovation-Festival_1.jpg" alt="【写真１】Global Youth Innovation Festivalセレモニーの様子" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/11/Global-Youth-Innovation-Festival_2.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/11/Global-Youth-Innovation-Festival_2.jpg" alt="【写真２】「AnywhereSADO」プレゼンテーションの様子" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a></p>
<div class="cap">【写真１】Global Youth Innovation Festivalセレモニーの様子<br />
【写真２】「AnywhereSADO」プレゼンテーションの様子
</div>
<p><!--postimgwrap-->
</div>
<div class="posttext">
<p>
　文化や工学など異なる分野における若い発明者を讃える国際的な授賞式「Global Youth Innovation Festival」（中国・北京大学、10月25日）に、当該事業で育成中の学生チーム「Anywhere SADO」（東北大学工学部３年　松田佳歩、大阪大学大学院博士２年　平岡孝一、東北大学工学部３年　高橋佑生、東北大学工学部２年　増保純平）が出場しました。同式典には、iCAN&#8217;15（※１）やFCCL（※２）、ICF（※３）の入賞者などが招待され、世界中から全12チームが参加しました。チーム「Anywhere SADO」は、今年6月22日に米国アンカレッジにて開催されたiCAN&#8217;15世界大会で世界１位を獲得しています。<br />
　同式典では、三回戦トーナメント方式でのプレゼン・質疑応答により、出場者がプロジェクトの成果を発表しました。チーム「Anywhere SADO」は、残念ながら僅かな差で一回戦敗退となりましたが、医学分野への工学技術の活用方法の多様性や文化系学生たちの表現力を体感することができ、学生たちは今後の開発や表現のヒントを得られたようです。詳しくは、同式典の<a href="http://www.innovation-festival.org/cxzy-en.html" target="_blank">公式WEBサイト</a>を御覧ください。
</p>
<p>
【注釈】<br />
※１　<a href="http://english.ican-contest.org/index.html" target="_blank">The 6th International Contest of Applicatons in Nano/Micro Technologies</a>：MEMS（半導体製造技術に基づき作製されるセンサー等の微小デバイス）を用いたアプリケーションを提案し、試作した成果を競う学生対象の国際コンテスト。<br />
※２　<a href="http://www.chinaccfl.com/" target="_blank">Future Cultural Creative Leaders</a>：2010年から北京大学で開催。文化的かつ生産的なビジネスモデルを牽引する。<br />
※３　<a href="http://www.oir.pku.edu.cn/ICF/#" target="_blank">International Cultural Festival</a>：2004年から北京大学で開催。若手のグローバルな視点を育成し、国際的な大学の形成を目指す。
</p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://science-community.jp/global-youth-innovation-festival%ef%bc%88%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e3%83%bb%e5%8c%97%e4%ba%ac%e5%a4%a7%e5%ad%a6%ef%bc%89%e3%81%ab%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%80%8canywhere-sado%e3%80%8d%e3%81%8c%e5%87%ba/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>科学講座「光ってそもそもなんだろう？～光の波の性質を理論と実験で理解しよう～」を実施しました</title>
		<link>https://science-community.jp/%e7%a7%91%e5%ad%a6%e8%ac%9b%e5%ba%a7%e3%80%8c%e5%85%89%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%9d%e3%82%82%e3%81%9d%e3%82%82%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a0%e3%82%8d%e3%81%86%ef%bc%9f%ef%bd%9e%e5%85%89%e3%81%ae%e6%b3%a2/</link>
		<comments>https://science-community.jp/%e7%a7%91%e5%ad%a6%e8%ac%9b%e5%ba%a7%e3%80%8c%e5%85%89%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%9d%e3%82%82%e3%81%9d%e3%82%82%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a0%e3%82%8d%e3%81%86%ef%bc%9f%ef%bd%9e%e5%85%89%e3%81%ae%e6%b3%a2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2015 22:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[主催・共催・コーディネート（報告）]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[光]]></category>
		<category><![CDATA[科学・技術の地産地消レストラン]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://science-community.jp/?p=1535</guid>
		<description><![CDATA[【理論編】「数式と物理シミュレーションで波を理解しよう」講義のようす 【実験編】「光学実験系を構築してみよう」光学実験系構築のようす 【実験編】「光学実験系を構築してみよう」単スリットによる回折で生じる暗線の位置を計測し [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postimgwrap">
<p><a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_01.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_01.jpg" alt="【理論編】数式と物理シミュレーションで波を理解しよう" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a></p>
<p><a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_02.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_02.jpg" alt="【実験編】光学実験系を構築してみよう" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a></p>
<p><a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_04.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_04.jpg" alt="【実験編】光学実験系を構築してみよう" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a></p>
<p><a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_03.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/20150826_03.jpg" alt="【事例編】社会で役立つ光技術" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a></p>
<div class="cap">【理論編】「数式と物理シミュレーションで波を理解しよう」講義のようす<br />
【実験編】「光学実験系を構築してみよう」光学実験系構築のようす<br />
【実験編】「光学実験系を構築してみよう」単スリットによる回折で生じる暗線の位置を計測し、その計測結果から、未知の光源の波長を計算する参加 者のようす。<br />
【事例編】「社会で役立つ光技術」リコーによるプレゼンテーションのようす</div>
</div>
<p><!--postimgwrap--></p>
<div class="posttext">
<p>
　科学講座「光って、そもそもなんだろう？～光の波の性質を理論と実験で理解しよう～」を８月２３日（日）、東北大学西澤潤一記念研究センターを会場にして開催し、中学１年生５人が参加しました。
</p>
<p>
　本講座は、地域資源を教育的価値に還元する循環づくりを目指す『学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティ』の活動の一環で、地域資源を活用した科学講座の開発・実施を行う「科学・技術の地産地消レストラン」の試行実施（試食会）として開催しました。
</p>
<p>
　今回のテーマは光ですが、仙台は光に縁のある土地です。仙台が「光通信発祥の地」と呼ばれるのは、今回の会場名となっている西澤潤一先生が、光通信の基本３要素を世界に先駆けて開発したことで、「光通信の父」と呼ばれていることに由来します。光通信やLEDなど、私達の生活に役立つ光ですが、そもそも光とは何でしょうか。
</p>
<p>
　本講座では、「光って、そもそもなんだろう？」をテーマに、理論と実験の両面から光の持つ波の性質について理解を深める講座内容とし、最後に事例として光技術が社会でどのように役立っているかをつなげる構成としました。
</p>
<p>
　まず【理論編】では、光とは電磁波、つまり電場と磁場の振動によって伝わる波であることを説明した後、波の振幅・振動数・波長の関係と、波を数式によって表現できることを伝え、重ねあわせの原理や回折現象を、数式と物理シミュレーションで表現しました。三角関数やマクスウェル方程式、波動方程式など、中学生にとっては難しい数式も数多く出てきましたが、各方程式の解を物理シミュレーションによって表現するという直感的な理解も交えながら、光を数式で表現できることの概要を理解してもらいました。
</p>
<p>
　次に【実験編】では、単スリットによる回折実験を行いました。参加者自ら光学実験系を構築した後、単スリットによる回折で生じる暗線の位置を計測し、その計測結果から、未知の光源の波長を計算しました。今回構築する光学実験系は大学生になるまでなかなか触れる機会のない実験系です。レーザー光線をスリットにうまく導くためには、二枚のミラーを使ってレーザー光線を調整する必要があります。参加者たちは光学実験系構築段階から頭を使って試行錯誤し、光科学・技術の専門家たちからのサポートを受けながら、波長を算出することができました。さらに応用編として、暗線の位置から髪の毛の太さを計算したり、二色のレーザーを重ねるとどうなるかについて、追加実験も行いました。
</p>
<p>
　続いて【事例編】として、社会で光をどのように役立たせているか、光技術専門である株式会社リコー応用電子研究所の技術者の皆様から事例をご紹介いただきました。宮城県名取市にあるリコー応用電子研究所では、特殊な半導体レーザーを開発しています。同所技術者の三船博庸さんから、自然光とレーザー光の違いや、半導体レーザーが光る原理等について解説いただいた後、半導体レーザーが、光通信やプリンターといった身近な場所で使われていることを紹介いただきました。
</p>
<p>
　最後に、講師と参加者による懇親会を開催し、フリーディスカッションの場としました。参加者からは「光が数式と関係しているとは思わなかったのでとても驚いた」という感想が非常に多く、光を数式で表現できることを理論と実験の両面から理解してもらうという本講座の目的を達成することができたと思います。また、本講座の内容自体は大学生レベルでしたが、中学１年生の参加者全員から「とても楽しかった」というアンケート結果が得られる等、非常に満足度の高い結果を得ることができました。
</p>
<p>
　なお、本講座開催にあたり、東北大学マイクロシステム融合研究開発センター様からは会場協力、株式会社リコー応用電子研究所様には講座開発段階から議論にご協力いただき、試行実施当日も講師としてご協力をいただきました。また、日本分光学会東北支部様から光学実験系の機材借用や講座内容に対するアドバイス等のご協力を賜りました。各関係者のご理解・ご協力により、本講座の開発及び試行実施を行うことができましたこと、この場をお借りして感謝申し上げます。
</p>
</div>
<div class="postwidetext">
<h3>■実施概要</h3>
<p>
【日時】平成27年8月23日（日）14:00～17:30<br />
【場所】東北大学西澤潤一記念研究センター（仙台市青葉区荒巻字青葉 519-1176）<br />
【主催】特定非営利活動法人 natural science<br />
【共催】東北大学マイクロシステム融合研究開発センター<br />
【協力】株式会社リコー応用電子研究所、日本分光学会東北支部<br />
【対象】やる気のある中高生8名
</p>
<h3>■講座内容</h3>
<p>
<img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/Experiment.jpg" alt="Experiment" width="400" style="float:right; margin:0px -300px 20px 20px" /><strong>14:00～14:50 【理論編】</strong><br />
数式と物理シミュレーションで波を理解しよう<br />
（担当：natural science　遠藤理平）<br />
　１．波を表現しよう<br />
　（振幅、振動数、波長の関係と数式による表現）<br />
　２．平面波を理解しよう（波数の概念）<br />
　３．重ねあわせの原理を理解しよう<br />
　４．ホイヘンスの原理と球面波を理解しよう<br />
　５．回折の一般的表式を導出しよう<br />
　６．単スリットによる回折現象を理解しよう</p>
<p><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/08/45fe5d943381cc3d7bdf772035dd9338.png" alt="物理シミュレーション" width="400" style="float:right; margin:0px -300px 20px 20px" /><strong>15:00～17:00 【実験編】</strong><br />
光学実験系を構築してみよう<br />
（担当：natural science　大野誠吾）<br />
　１．光学実験系の使い方<br />
　２．平行ビームの作り方<br />
　３．単スリットによる回折実験<br />
　　・既知の波長の光源による暗線幅の計測<br />
　　・暗線幅の計測から未知の光源の波長を見積もろう</p>
<p><strong>17:00～17:30 【事例編】</strong><br />
社会で役立つ光技術<br />
　（担当：リコー応用電子研究所）<br />
　１．企業での光技術応用について<br />
　２．講師と参加者による懇親会（フリーディスカッション）
</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>東北大学－早稲田塾 「スーパーナノメカニクス」プログラムと連携しました</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2015 22:16:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[主催・共催・コーディネート（報告）]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[東北大学]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座]]></category>

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		<description><![CDATA[【写真１】「MEMSセンサ＆最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発入門」実施の様子 【写真２】電子工作で世界標準のマイコンボード「Arduino」の使い方を学ぶ生徒たち 【写真３】アナログ信号をデジタル信号に変換するプロ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150817_01.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150817_01.jpg" alt="【写真１】「MEMSセンサ＆最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発入門」実施の様子" width="500" class="postmainimg size-full wp-image-1123" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150817_02.jpg.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150817_02.jpg" alt="【写真２】電子工作で世界標準のマイコンボード「Arduino」の使い方を学ぶ生徒たち" width="245" height="160" class="postsubimg size-full wp-image-1124" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150817_03.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150817_03.jpg" alt="【写真３】アナログ信号をデジタル信号に変換するプログラミング体験の様子" width="245" height="160" class="postsubimg size-full wp-image-1125" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150819_04.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150819_04.jpg" alt="【写真４】実習の成果発表会のようす" width="245" height="160" class="postsubimg size-full wp-image-1126" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150819_05.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/10/20150819_05.jpg" alt="【写真５】修了式のようす" width="245" height="160" class="postsubimg size-full wp-image-1127" /></a></p>
<div class="cap">【写真１】「MEMSセンサ＆最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発入門」実施の様子<br />
【写真２】電子工作で世界標準のマイコンボード「Arduino」の使い方を学ぶ生徒たち<br />
【写真３】アナログ信号をデジタル信号に変換するプログラミング体験の様子<br />
【写真４】実習の成果発表会のようす<br />
【写真５】修了式のようす
</div>
<p><!--postimgwrap-->
</div>
<div class="posttext">
<p>
　早稲田塾（東京）が東北大学・江刺研究室と連携して、現代の最先端領域「ナノメカニクス」をテーマにしたプログラムを行う「スーパーナノメカニクス」が東京と仙台で実施され、特定非営利活動法人 natural scienceも東北大学からの依頼で連携し、講演や実習等を担当しました。７月１２日に入門講義にて講演（秋葉原校）を担当した後、８月１７日から１９日までの２泊３日、東北大学などで開催された仙台研修にて、東北大学大学院工学研究科機械系ナノメカニクス専攻でMEMS（微小電気機械システム）の研究教育に携わる教員や研究者とともに実習の一部を担当し、「MEMSセンサ＆最新ウェブテクノロジーによるアプリ開発入門」を実施しました。</p>
<p>　学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティでは、「科学・技術の地産地消」をコンセプトに、地域にある様々な資源を教育的価値として地域に還元する循環作りを、大学・研究機関や企業等と連携のもと実現することを目指しています。「科学・技術の地産地消のレストラン」では、MEMSに関する研究開発で世界的に有名な東北大学と連携しながら、MEMSを活用した科学講座を開発しています。</p>
<p>　これまでnatural science と東北大学・江刺研究室は、学生向けのMEMSを用いたアプリケーションの試作・提案コンテスト「国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテスト（iCAN）」等で2012年から様々な連携関係を結んでいます。iCAN国内予選で講演会講師や審査委員を務めさせて頂いたり、学生たちはiCAN&#8217;12で世界3位に入賞しました。また2014年は、日本初開催となったiCAN世界大会とnatural science 主催の科学イベント『学都「仙台・宮城」サイエンス・デイ』で共催しました。さらに2015年は、natural science の学生チームがiCAN国内予選で優勝し、iCAN世界大会で世界１位に入賞する（プレスリリース）等の成果を挙げています。</p>
</div>
<div class="postwidetext">
<p>
　今回のプログラムにおいてnatural scienceが担当した実習では、先のiCAN&#8217;15世界大会で世界１位に入賞した作品「どこでも茶道」を題材に、センサと最新WEBテクノロジーを用いてアプリケーションをつくるワークショップを行いました。本アプリケーションは、茶道における抹茶の点て方を、各種MEMSセンサを用いて定量的に評価するシステムです。茶筅に加速度センサ、ジャイロセンサ、温度センサを搭載し、点茶における手の動きの周期と方向、手首の振れ角、お茶の表面温度を実時間で測定し、測定結果を無線通信でwebにアップロードし、そのデータからお茶の美味しさを採点するシステムで、全世界&#8221;どこでも&#8221;茶道のお稽古が可能となります。</p>
<p>　今回のプログラムは限られた実習時間のため、本アプリケーションを構成する要素技術のうち、加速度センサから取得した電圧値情報を、電子工作で世界標準のマイコンボード「Arduino」を用いて、アナログ信号からデジタル信号へ変換するまでのプログラミングを生徒たちに学んでもらいました。こうして取得したデータは、最新WEBテクノロジー「HTML5」を用いてアプリケーション開発に使用することができます。プログラミングが初めての高校生も多く苦戦していたようでしたが、最終日には本実習で学んだ結果を発表し、「アイディア次第でセンサを用いた様々なアプリケーションがつくれるだろう。例えば、ボウリングの採点アプリができるのでは」と話していました。</p>
<p>　このほか、東北大学教員らによって、インクジェットヘッドやICカードなどの分解実習、微細加工実験などが行われました。最後に、挨拶にたった東北大学の戸津健太郎准教授は、「最先端の微小な技術が、世界でどのように役立っているか、この３日間で興味を持って体感してもらえたと思う」と話していました。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://science-community.jp/%e6%9d%b1%e5%8c%97%e5%a4%a7%e5%ad%a6%ef%bc%8d%e6%97%a9%e7%a8%b2%e7%94%b0%e5%a1%be-%e3%80%8c%e3%82%b9%e3%83%bc%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%83%8e%e3%83%a1%e3%82%ab%e3%83%8b%e3%82%af%e3%82%b9%e3%80%8d/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>【プレスリリース】国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテスト世界１位入賞！</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 05:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[お知らせ]]></category>
		<category><![CDATA[イベントレポート]]></category>
		<category><![CDATA[主催・共催・コーディネート（報告）]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[iCan]]></category>
		<category><![CDATA[MEMS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://science-community.jp/?p=1487</guid>
		<description><![CDATA[iCAN&#8217;15世界大会で世界第１位を受賞＝米国アラスカ州アンカレッジ、6月22日 　「科学・技術の地産地消のレストラン」でシェフ（科学コミュニケーター）として育成中の学生らで構成するチーム（リーダー：東北大学 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postwideimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-1.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-1.jpg" alt="iCAN'15世界大会で世界第１位を受賞＝米国アラスカ州アンカレッジ、6月22日"  width="300" class="size-medium wp-image-82" /></a></p>
<div class="cap">iCAN&#8217;15世界大会で世界第１位を受賞＝米国アラスカ州アンカレッジ、6月22日</div>
</div>
<div class="postwidetext">
　「科学・技術の地産地消のレストラン」でシェフ（科学コミュニケーター）として育成中の学生らで構成するチーム（リーダー：東北大学工学部３年　松田佳歩）が、米国アラスカ州アンカレッジにて６月２２日（現地２１日）に開催された「第６回国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテスト2015」（iCAN&#8217;15）の世界大会に出場し、世界１位の座に輝きました。</p>
<p>　iCAN&#8217;15には、世界１２ヶ国15,000人以上の学生から応募があり、世界大会には、日本、台湾、中国、香港、タイ、アメリカ、ドイツ、スイス、ポーランド、ニュージーランドの１０ヶ国から、各国内・地域予選を勝ち抜いた１９チームが参加しました。松田をリーダーとするチームは、４月の日本国内予選で優勝を果たし、世界大会への出場権を獲得しました。
</p></div>
<p><br style="clear:both" /><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-3.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-3.jpg" alt="20150306-1" style="float:left; margin:0px 5px 0px 0px; width:400px"  /></a><a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-2.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-2.jpg" alt="20150306-1" style="float:left; margin:0px 5px 0px 0px; width:400px"  /></a><br style="clear:both" /></p>
<style>
div#attachment_81{
margin:-20px 0px 50px 0px;
}
</style>
<div id="attachment_81" class="wp-caption alignnone" style="width: 750px"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150306-1.jpg" alt="20150306-1" style="width:1px;float:right;"  /><p class="wp-caption-text">プリケーション展示のようす　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　プレゼンテーション審査のようす<br /></p></div>
<h2>優勝作品「どこでも茶道 ～工学と文化の融合～」</h2>
<div class="postwideimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-4.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-4.jpg" alt="「どこでも茶道（Anywhere SADO）」"  width="300" class="size-medium wp-image-82" /></a></p>
<div class="cap">「どこでも茶道（Anywhere SADO）」</div>
</div>
<div class="postwidetext">
　国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテストは、MEMS（注１）を用いたアプリケーションを提案し、試作した成果を競う学生対象の国際コンテストです。</p>
<p>　同コンテストで優勝した作品「どこでも茶道（Anywhere SADO）」は茶筅に各種MEMSセンサー（加速度センサー、ジャイロセンサー、赤外線センサー）を搭載し、美味しいお茶の条件として「滑らかさ」「泡のきめ細かさ」「濃さの均一性」「適度な温度」の４つの観点から、お茶の出来具合を点数化することで、世界中どこでも茶道のお稽古ができるというアプリケーションです。
</p></div>
<p><br style="clear:both" /></p>
<div class="postwideimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-5.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/07/20150701-5.jpg" alt="無線化したセンサー付き茶筅"  width="300" class="size-medium wp-image-82" /></a></p>
<div class="cap">無線化したセンサー付き茶筅</div>
</div>
<div class="postwidetext">
　チームリーダーの松田は５年の茶道歴を有しますが、「定性的だった所作の指導を定量化したい」という着想と「本作品を通じて茶道の魅力を世界に伝えたい」という動機から、昨年８月に本作品を構想し、後述する過程を経て、他３名のチームメンバー（大阪大学大学院博士２年 平岡孝一、東北大学工学部３年 高橋佑生、東北大学工学部２年　増保純平）とともに作品を作り上げました。</p>
<p>　さらに国内予選優勝後は有線で繋がっていた茶筅と制御装置を無線化し、より自然にセンサー付き茶筅を取り扱えるようにする等、作品を改良しました。なお、本アプリケーションは特許出願中です。
</p></div>
<p><br style="clear:both" /></p>
<h2>アイディアを形にする場としてiCANに挑戦</h2>
<p>
　特定非営利活動法人natural science （注２）では、「科学・技術の地産地消」をコンセプトに、地域の様々な知的資源を教育的価値として地域に還元する循環作りを目指した、『学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティ』を平成25年度に立ち上げました（JST科学技術コミュニケーション推進事業「ネットワーク形成地域型」平成25年度採択事業）。</p>
<p>　本コミュニティでは、各団体による既存活動の効果最大化を目的としたネットワークを形成する「科学・技術の地産地消の土壌づくり」と、地域資源を活用した科学講座の開発・実施を通じて次世代人材を育成する「科学・技術の地産地消のレストラン」の両輪により、科学・技術の地産地消の実現を目指しています。</p>
<p>　科学・技術の地産地消のレストランで育成中の大学生・大学院生たちは、オリジナルの科学講座を開発し中高生へ提供する過程を通じて、科学的な基礎力や思考力、ものづくりのスキルやノウハウ、コミュニケーション力やマネジメント力等、必要な素質を実践的に習得すると同時に、アイディアを形にする場として今回、iCAN&#8217;15に挑戦しました。
</p>
<p style="font-size:x-small">
注１）MEMS（Micro Electro Mechanical Systems）：半導体製造技術に基づき作製されるセンサー等の微小デバイス。スマートフォン、携帯電話、自動車、ゲーム機器、産業機械などに大量に使われています。
</p>
<p style="font-size:x-small">
注２）特定非営利活動法人natural science は、知的好奇心がもたらす心豊かな社会の創造にむけて、科学の結果だけでなくプロセスを共有化できる場づくりを目指し、年に１度の科学イベント『学都「仙台・宮城」サイエンス・デイ』（来場者：約7,400人、出展者：約100団体）や、小中学生向けの科学講座「ものづくり講座」等の活動を行う、宮城県仙台市が拠点の団体です（2007年NPO法人設立、代表理事　遠藤理平）。
</p>
<h2>＜本件に関するお問合せ先＞</h2>
<p>特定非営利活動法人natural science<br />
理事　大草 芳江（おおくさ よしえ）<br />
TEL: 022-721-2035<br />
E-mail: info@natural-science.or.jp　http://www.natural-science.or.jp/</p>
<h2>「どこでも茶道」プロモーション動画（国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテスト（iCAN&#8217; 15）） </h2>
<p>
<iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/J5qice2mKdY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</p>
<h2>関連ページ</h2>
<p>
・<a href="http://www.rdceim.tohoku.ac.jp/iCAN15/index.html" target="_blank">iCAN&#8217;15 国内予選</a><br />
・<a href="http://www.ican-contest.org/index.html" target="_blank">iCAN&#8217;15 世界大会</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://science-community.jp/%e3%80%90%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%80%91%e5%9b%bd%e9%9a%9b%e3%83%8a%e3%83%8e%e3%83%bb%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>【実施報告】科学技術の地産・地消レストランの試食会（試行実施）「『音』ってそもそもなんだろう？」を実施しました</title>
		<link>https://science-community.jp/%e3%80%90%e5%ae%9f%e6%96%bd%e5%a0%b1%e5%91%8a%e3%80%91%e7%a7%91%e5%ad%a6%e6%8a%80%e8%a1%93%e3%81%ae%e5%9c%b0%e7%94%a3%e3%83%bb%e5%9c%b0%e6%b6%88%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%81%ae-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2015 22:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[科学・技術の地産地消レストラン]]></category>
		<category><![CDATA[試行実施]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://science-community.jp/?p=1469</guid>
		<description><![CDATA[＜はじめに＞ 　学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティでは、「科学・技術の地産地消レストラン」と銘打ち、様々な地域リソースを活用した科学講座を開発・実施することで、地域の知的資源が次世代育成に還元される循環をつくること [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h3>＜はじめに＞</h3>
<p>　学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティでは、「<a href="https://science-community.jp/?page_id=9" target="_blank">科学・技術の地産地消レストラン</a>」と銘打ち、様々な地域リソースを活用した科学講座を開発・実施することで、地域の知的資源が次世代育成に還元される循環をつくることを目指しています。今回は試食会（試行実施）ということで、2015年3月26日の9時から17時までの日程で、東北大学カタールサイエンスキャンパスホールを会場に本講座を実施しました。受講生は小学生4名、中学生3名、大人3名の計10名が参加しました。</p>
<h3>＜担当シェフ＞</h3>
<p>「科学・技術の地産地消レストラン」シェフ<br />
　竹中恭介（宮城教育大学初等教育教員養成課程芸術・体育系音楽コース　4年）<br />
　藤原　脩（東北大学大学院情報科学研究科応用情報科学専攻　博士課程前期2年）</p>
<div class="postimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-8.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-8.jpeg" alt="【写真１】鍵盤で実際に演奏しながら説明する様子" width="500" class="alignnone size-full wp-image-1254" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-1.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-1.jpeg" alt="【写真２】実物のスピーカを用いた説明を受ける受講者" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1246" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-2.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-2.jpeg" alt="【写真３】演習課題のプログラムを考える受講者" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1247" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-3.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-3.jpeg" alt="【写真４】受講者同士が相談しながら演習課題に取り組む様子" width=245" class="alignnone size-full wp-image-1248" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-4.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-4.jpeg" alt="【写真５】演奏した音がすぐにグラフとして表示される" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1249" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-5.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-5.jpeg" alt="【写真６】" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1250" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-6.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150326-6.jpeg" alt="【写真７】休み時間にも自主的に実験をする受講者" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1251" /></a></p>
<div class="cap">【写真１】鍵盤で実際に演奏しながら説明する様子<br />
【写真２】実物のスピーカを用いた説明を受ける受講者<br />
【写真３】プログラミングの説明を受ける受講者<br />
【写真４】演習課題のプログラムを考える受講者<br />
【写真５】受講者同士が相談しながら演習課題に取り組む様子<br />
【写真６】演奏した音がすぐにグラフとして表示される<br />
【写真７】休み時間にも自主的に実験をする受講者
</div>
</div>
<p><!--postimgwrap--></p>
<div class="posttext">
<p>　「音」は生活の中にあふれていて、人は何気なしにその音を使って情報を伝えたり、音楽として心を豊かにするために用いたりしています。しかし、その音についての勉強は、科学と音楽で切り離されて考えられるのが現状です。</p>
<p>　シェフの竹中は、音楽を勉強しているため音楽のみを学んでいる人と接する機会が多いのですが、合奏時に音の原理を理解していないがために、練習が進まないという機会に何度も見舞われました。また、科学が専門の人と話す時は、物理の話の際に音楽の例を出すと理解が早くなり、もっと深まるという意見をいただくことができました。この現状がとても勿体無いように感じられ、この２つの要素を使って学習の手助けはできないかと悩んでいました。</p>
<p>　また、シェフの藤原は、学校教育で音の性質と波の物理量との関係について学ぶ機会がありましたが、概念図や数式を示されただけだったため実感が湧かず、実際にはどういう因果関係があるのかがわかりませんでした。さらに、音の性質の一つである音色については、物理量との関係や定量化する方法について言及されることは一切ありませんでした。普段の生活の中で常に感覚しており、非常に身近な情報である音について、波とのあいだに深い関わりがあることが示唆されていながら、その関係が判然としないもどかしさを感じていました。しかし、竹中と議論を重ねるうち、音を物理の面だけでなく音楽の面からも観察することで、はじめて音の性質と波の物理量との関係について実感を伴って理解することができました。</p>
<p>　そこでわれわれは、音楽の要素と絡めて「音の正体」に迫る講座をつくることができないかと考え、本講座を開発するに至りました。科学・音楽双方の面から音を学ぶことはどちらの分野にとっても有益なことです。音楽の勉強をする人であれば科学的な仕組みを理解していればいい演奏の助けになりますし、科学の面からも勉強したことを音楽と関連付けて理解を助け、深める事にもつながります。また、講座のもう一つの柱としてプログラミングを据えることで、自分で音を作ることのできる実践的で体験的な講座とし、プログラミングへの興味も持つことができるような講座にしました。</p>
</div>
<p><!--postimgwrap--></p>
<div class="postwidetext">
<h3>＜講座内容＞</h3>
<p>　本講座では、まず音楽と科学をつなげるために音と波の関係を実際の楽器の例を見ながら学習しました。受講者は実際の楽器を触れたり見たりすることで、実感を伴って理解ができている様子でした。<br />
　その後プログラミングの基礎を学習し、その知識を活かしてキーボードアプリを作成しました。プログラミングの初心者が多かったものの、キーボードアプリという目標が見えていたため、学習したことを何で使うかを理解しながら進められていました。<br />
　さらに自分好みの音色を作るために「音色のひみつ」を学習し、最後に作った音色をアプリケーションにし、全員で合奏しました。音色づくりではどの高さの音を混ぜればどのような音になるか、じっくり吟味する様子が見られました。</p>
<p>　音とプログラミング両方に興味があり本講座に参加された受講者が多くおられ、この講座を実施してよかったと感じました。音楽と物理の両方から音を学習でき、さらに実際のプログラミングを通して音をつくる機会を設けたことで受講者の満足度も高まった様子でした。また、物理分野では音は「波」として扱われ、理解がしづらい分野ですが、実際の楽器を通して視覚と聴覚の両方を使ったことで理解が進んだようでした。</p>
<p>　一方、今回の本講座の実施により改善点も洗い出されました。全体としては音楽とプログラミングの解説をどちらも基礎から盛り込んだため、講座のボリュームが増え所々駆け足の解説になってしまったという点です。今回は1日だけの実施ということで、内容を厳選してしまったため、解説が少なくなってしまった箇所もありました。そのため、実施日数や触れる内容について今後検討していきたいと考えています。</p>
<h3>＜参加者の声＞</h3>
<p>　受講者からのアンケートでは、全員から「とても楽しかった」「まあまあ楽しかった」と回答をもらうことが出来ました。また、「音色のひみつがわかった」「実際の楽器で説明してくれた事がよかった」などの声をいただき、満足していただけました。また、付き添いでいらした保護者の方が「目標があってプログラミングの意味がわかった。自分もやってみたいと思えた」とのことで、嬉しい反応をいただけました。</p>
<h3>＜最後に＞</h3>
<p>　最後に、シェフの竹中は担当した部分の教材開発のために音をもう一度見直すなかで、今まで感覚でしかなかった音楽の部分が物理とつながって理解が深まっていくのが感じられました。人に教えるための研究が、自分のためにもなるということを感じることができ、自身の成長につながったように思います。また、それぞれの要素の持つ面白さに触れることが出来、この講座を通して音についてもっと知ってもらったり、プログラミングをするための一助となったりしてほしいと思うようになりました。今後、講座を実施するにあたり、今回得られた経験と反省を踏まえて、より良い講座を提供できるようにしていきたいと思います。</p>
<p>　シェフの藤原は、科学的な知識や技術について、全く別の視点から観察することではじめて得られる知見があることを、講座を開発する中であらためて学びました。音を単なる波として捉えるのではなく、音楽のなかでどういった意味を持っているのか、どういった場面で有用性を発揮するのかといった、これまで考えたこともなかった視点で観察することで、音の性質と波の物理量の関係を理解することができました。また、講座を開発するにあたり、他者に対してわかりやすく説明する方法を考えたり、竹中と講座内容に関する議論を重ねたりする中で、情報を構造化して認識する力を鍛えることができました。一方、指導面においては改善すべき点が多くあったため、指導方法を今一度見直し、より良い講座を提供できるよう精進していきます。</p>
</div>
<p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【プレスリリース】国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテスト国内予選優勝　世界大会出場　～NPOと国立大学の連携による新しい科学・工学教育の実践の成果～</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2015 01:35:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[お知らせ]]></category>
		<category><![CDATA[イベントレポート]]></category>
		<category><![CDATA[主催・共催・コーディネート（報告）]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[iCan]]></category>
		<category><![CDATA[MEMS]]></category>

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		<description><![CDATA[iCAN&#8217;15 国内予選優勝、世界大会出場 写真 1　国際ナノ・マイクロアプリケーション（iCAN&#8217;15）表彰式のようす 　特定非営利活動法人natural scienceと東北大学工学部「創造工 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<h2>iCAN&#8217;15 国内予選優勝、世界大会出場</h2>
<div class="postwideimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150421-image2.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150421-image2.jpeg" alt="写真 1　国際ナノ・マイクロアプリケーション（iCAN'15）表彰式のようす"  width="300" class="size-medium wp-image-82" /></a></p>
<div class="cap">写真 1　国際ナノ・マイクロアプリケーション（iCAN&#8217;15）表彰式のようす</div>
</div>
<p>　特定非営利活動法人natural scienceと東北大学工学部「創造工学研修」注１の共同チーム（リーダー：松田佳歩／natural science、東北大学工学部3年）が、4月16日にせんだいメディアテークにて開催された「第６回 国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテスト（iCAN&#8217; 15）」国内予選で優勝を果たし、 6月21日から米国アラスカ州アンカレジにて開催される世界大会に、日本代表としての出場を決めました。また、同チームは来場者の投票で選ばれる最優秀ポスター賞にも輝き、W受賞を果たしました。</p>
<p><br clear="all" /></p>
<h2>優勝作品「どこでも茶道 ～工学と文化の融合～」</h2>
<div class="postwideimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150421-image3.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150421-image3.jpeg" alt="写真 2　優勝作品「どこでも茶道」"  width="300" class="size-medium wp-image-82" /></a></p>
<div class="cap">写真 2　優勝作品「どこでも茶道」</div>
</div>
<p>　国際ナノ・マイクロアプリケーションコンテストは、MEMS（Micro Electro Mechanical Systems）注２を用いたアプリケーションを提案し、試作した成果を競う学生向けの国際コンテストです。同コンテストにて優勝した作品「どこでも茶道」は、茶道の所作を定量的に測定し、客観的に評価できる画期的なアプリケーションです。茶筅にMEMSセンサー（加速度センサー、ジャイロセンサー、赤外線センサー）を組み込み、美味しいお茶の条件である「滑らかさ」「泡のきめ細かさ」「濃さの均一性」「適度な温度」の４つの観点からお茶の出来具合を点数化し、世界中どこでも茶道のお稽古ができます。チーム茶道のリーダー・松田佳歩は5年の茶道歴を有していますが、「定性的だった所作の指導を定量化したい」という発想と「作品を通じて茶道の魅力を世界に知ってほしい」という動機から、本作品を構想し、後述するプロセスを経て、他3名のチームメンバーとともに優勝作品を作り上げました。</p>
<h2>地元NPOと国立大学による連携教育の成果</h2>
<div class="postwideimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150421-image4.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150421-image4.jpeg" alt="写真 3　natural science メンバーと「創造工学研修」受講生の合同チームによるアプリケーション開発のようす"  width="300" class="size-medium wp-image-82" /></a></p>
<div class="cap">写真 3　natural science メンバーと「創造工学研修」受講生の合同チームによるアプリケーション開発のようす</div>
</div>
<p>　natural science は、田中秀治教授・塚本貴城助教研究室が担当する「創造工学研修」と連携し、同研究室からMEMSに関する講義や技術的支援等を受けると同時に、「創造工学研修」受講生を受入れ、natural scienceの科学講座「ものづくり講座」を、「創造工学研修」受講生に提供しながら基礎力を育成しました。その後、「創造工学研修」受講生とnatural science のメンバーでチームを組み、iCANへの出場を目指して、アプリケーション開発を進めました。今回のiCAN&#8217;15国内予選の優勝は、地元NPOと国立大学による新しい連携教育の成果と言えます。<br />
　なお、natural science では、「科学・技術の地産地消」をコンセプトに、地域にある様々な資源を教育的価値として地域に還元する循環作りを、大学・研究機関や企業等と連携のもと実現することを目指しています（学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティ／JST科学技術コミュニケーション推進事業「ネットワーク形成地域型」支援採択企画）。今回、<a href="https://science-community.jp/?page_id=9" target="_blank">「科学・技術の地産地消」レストラン</a>のシェフ（科学コミュニケーター）として養成中の学生ほぼ全員が参加して３チームを結成し、その中に創造工学研修生を加えてiCAN&#8217;15国内予選に出場しました。その結果、「チーム茶道」が優勝、「チームサウンドシャワー」が第５位入賞、「チーム雪国」が奨励賞を果たしました。</p>
<p style="font-size:x-small">
注１）東北大学工学部の「創造工学研修」は1年生対象の科目であり、各研究室が提供する約130の実践的研修プログラムに700名弱の学生が参加します。工学部機械知能・航空工学科バイオロボットシステムコースの田中秀治教授・塚本貴城助教研究室は、「MEMSアプリケーション・コンテスト」と題する研修プログラムを提供し、natural scienceと連携して受講生を含むチームをiCAN&#8217; 15国内予選に送り出すことを目指してきました。
</p>
<p style="font-size:x-small">
注２）MEMS：半導体製造技術に基づき作製されるセンサー等の微小デバイス。スマートフォン、携帯電話、自動車、ゲーム機器、産業機械などに大量に使われています。東北大学はMEMSに関する研究開発で世界的に有名です。
</p>
<h2>＜本件に関するお問合せ先＞</h2>
<p>特定非営利活動法人natural science<br />
理事　大草 芳江（おおくさ よしえ）<br />
TEL: 022-721-2035<br />
E-mail: info@natural-science.or.jp</p>
<p>http://www.natural-science.or.jp/</p>
<h2>関連ページ</h2>
<p>
・<a href="http://www.rdceim.tohoku.ac.jp/iCAN15/index.html" target="_blank">iCAN&#8217;15 国内予選</a><br />
・<a href="http://www.ican-contest.org/index.html" target="_blank">iCAN&#8217;15 世界大会</a><br />
・<a href="http://www.mems.mech.tohoku.ac.jp/index.html" target="_blank">東北大学大学院工学研究科バイオロボティクス専攻　田中(秀)・塚本研究室</a><br />
・<a href="http://www.tohoku.ac.jp/japanese/2015/04/press20150421-01.html" target="_blank">東北大学プレスリリース</a><br />
・<a href="http://www.eng.tohoku.ac.jp/news/detail-,-id,408.html" target="_blank">東北大学工学部プレスリリース</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://science-community.jp/%e3%80%90%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%80%91-%e7%ac%ac%ef%bc%96%e5%9b%9e-%e5%9b%bd%e9%9a%9b%e3%83%8a%e3%83%8e%e3%83%bb%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%a2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>【実施報告】科学技術の地産・地消レストランの試食会(試行実施)「知的好奇心駆動型 新感覚学習ゲーム『物理クエストI』第２節」</title>
		<link>https://science-community.jp/%e3%80%90%e5%ae%9f%e6%96%bd%e5%a0%b1%e5%91%8a%e3%80%91%e7%a7%91%e5%ad%a6%e6%8a%80%e8%a1%93%e3%81%ae%e5%9c%b0%e7%94%a3%e3%83%bb%e5%9c%b0%e6%b6%88%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%81%ae/</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2015 23:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[科学・技術の地産地消レストラン]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://science-community.jp/?p=1424</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-1.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-1.jpeg" alt="【写真１】導入の様子" width="500" class="alignnone size-full wp-image-1254" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-2.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-2.jpeg" alt="【写真２】門番からの全員参加クエスト" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1246" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-3.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-3.jpeg" alt="【写真３】アイテムショップの店主からの全員参加クエスト" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1247" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-41.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-41.jpeg" alt="【写真４】クエストを選んでいる様子" width=245" class="alignnone size-full wp-image-1248" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-5.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-5.jpeg" alt="【写真５】電子工作をする小学生とプログラミングをする小学生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1249" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-6.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-6.jpeg" alt="【写真６】物理学に取り組む中学生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1250" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-7.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-7.jpeg" alt="【写真７】ゲームのなかでアイテムショップの手伝いをする参加者" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1251" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-8.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-8.jpeg" alt="【写真８】中学生が大人に上手なはんだ付けの仕方を教えている様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1252" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-9.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-9.jpeg" alt="【写真９】プログラミングの問題で奮闘している様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1253" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-10.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-10.jpeg" alt="【写真10】はじめてはんだ付けをした参加者もこんなに上手になりました" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1252" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-11.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-11.jpeg" alt="【写真11】クエストで作ったたくさんの回路" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1253" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-12.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-12.jpeg" alt="【写真12】表彰式の様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1252" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-13.jpeg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/04/20150416-13.jpeg" alt="【写真13】個人賞をもらった参加者" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1253" /></a></p>
<div class="cap">【写真１】導入の様子<br />
【写真２】門番からの全員参加クエスト<br />
【写真３】アイテムショップの店主からの全員参加クエスト<br />
【写真４】クエストを選んでいる様子<br />
【写真５】電子工作をする小学生とプログラミングをする小学生<br />
【写真６】物理学に取り組む中学生<br />
【写真７】ゲームのなかでアイテムショップの手伝いをする参加者<br />
【写真８】中学生が大人に上手なはんだ付けの仕方を教えている様子<br />
【写真９】プログラミングの問題で奮闘している様子<br />
【写真10】はじめてはんだ付けをした参加者もこんなに上手になりました<br />
【写真11】クエストで作ったたくさんの回路<br />
【写真12】表彰式の様子<br />
【写真13】個人賞をもらった参加者
</div>
</div>
<p><!--postimgwrap--></p>
<div class="posttext">
<h3>＜担当シェフ＞</h3>
<p>「科学・技術の地産地消レストラン」シェフ　青木さくら（東北大学理学部物理学科２年）</p>
<h3>＜はじめに＞</h3>
<p>　学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティでは、「科学・技術の地産地消レストラン」と銘打ち、様々な地域リソースを活用した科学講座を開発・実施することで、地域の知的資源が次世代育成に還元される循環をつくることを目指しています。この「<a href="https://science-community.jp/?page_id=9">科学・技術の地産地消レストラン</a>」のシェフとして今回私が開発・実施した講座について報告します。</p>
<p>　私は、現状の教育を受けてきて、「勉強は教えてもらって受け身でやるものだ」というように思っている学生や、「問題と答えが決まっていてそれを覚えることが勉強だ」と思っている学生が多いことが気になっていました。これは、義務教育までの授業が、学生が受動的に受けるスタイルになっているのが原因だと思いました。それに対し、楽しく学べる形式で、学びたい、もっと力をつけたいというモチベーションを高めることができれば、このような問題が解決すると考えました。そこで、「学びたい」「もっと力をつけたい」「楽しく学べる」の3点に注目し、ゲーム形式でゲームを進めながら自学自習スタイルで能動的に物理学を学ぶことのできる物理クエストという講座を開発しました。</p>
<h3>＜物理クエストについて＞</h3>
<p>　物理クエストは、単にテストの点が取れるだけでなく、自分に科学的思考力が身についていく実感が持てるようなゲーム形式の講座です。本来、物理学を理解するには、現象のモデル化、定式化、実験系の構築や解析が必須であるにも関わらず、高校の授業では、あらかじめ用意されている実験や教科書を覚えてテストを受けるという作業になってしまっています。物理クエストは、上記必須項目が必然的に身に付けられるようなクエストというお題を解きながら、物理ワールドを冒険するというゲーム形式の講座になっています。<br />
　物理クエストは一回4時間で行い、月1回程度開催され、何度でも参加できるものとなっています。また、ゲームを進めるうえで毎回突破しないと進めない通過点が設けられて、自然に復習ができるスタイルとなっています。前回(2月14日)に引き続きの実施ということで、今回は物理クエストI第2節というタイトルで講座を行いました。</p>
<h3>＜実施時の様子＞</h3>
<p>実施日時：3/30(月) 13:00-17:00<br />
参加者：小学生2人、中学生5人、大人1人</p>
<p>　物理ワールドには、参加者の誰もが突破する必要のある入場クエストという門があり、前回の参加者も今回はじめての参加者も、それに挑んでいました。入場クエストは電子工作の門、プログラミングの門、物理学の門の3つがあり、1時間に1回、全部で4回行いました。<br />
入場クエストが突破できなかった受講生は、物理ワールドで物理学を学んでいくための基礎的な知識や技術を身に付ける浪人クエストというものに取り組んでいました。浪人クエストには、入場クエストの3つの門に対応したクエストがたくさんあり、受講生は自分のレベルや目的に応じて選んで解くことができます。今回は、電子工作に取り組んでいたのが6人（小学生1人、中学生4人、大人1人）、プログラミングが1人（小学生）、物理学が1人（中学生）でした。<br />
参加者はそれぞれ自分でやりたい課題を選び、失敗するたび練習したり講師や他の参加者に教えてもらったりしながらめげずに同じクエストに何度も挑戦する小中学生や、失敗したから無難に少し難易度を下げたクエストをやる中学生、学校ではまだ習っていない高校物理にあえて挑む中学生など、それぞれの目的や性格に応じたスタイルで参加していました。前回の物理クエストのときにはじめてはんだ付けをした中学生は、今回は複数の素子を使った回路図が必要なLED点灯回路を作成するまでに至っていました。<br />
また、2回目の参加者である中学生が、電子工作が初めての大人に対して、きれいなはんだ付けの仕方を教えている様子が見受けられ、自分ができるようになったことを他のひとに教えてあげたいという中学生の姿勢や、年下からでも学びたいという大人の方の意欲が感じられ、学びが連鎖していく様子を見て、とても嬉しく思いました。</p>
<p>今回の受講生で入場クエストを突破できたのは一人だけでした。入場クエストを突破したのは今回初参加で最年少の小学4年生で、1回目の入場クエストで失敗したもののリベンジし、2回目の入場クエストで電子工作の門を突破しました。</p>
</div>
<div class="postwidetext">
<h3>＜前回との比較や改善点＞</h3>
<p>　前回の講座を受けて、私たちは今回システム面、演出面、実施方法の3点についてそれぞれ改良を行いました。<br />
まずシステム面についてですが、クエストの難易度の多様化、クエストに煮詰まったときに自分から進んで調べやすい工夫、参加者同士で教えあうのを促進する制度の導入を行いました。概ね改善が見られましたが、参加者同士の交流に関しては課題が残りました。より参加者がお互いに自分の得意なものや好きなものを教えあったりしながらゲームを進めていけるような工夫を新たに考えたいと思います。<br />
次に、演出面についてですが、テーマソングに加えて、今回は衣装を用い視覚的にも演出を加えました。この点はまだまだ改良できると思うので、次回以降はさらなる工夫を加えていきます。<br />
最後に実施方法についてですが、クエストの掲示を見やすくする工夫、クエストの管理方法の工夫を行いました。これらについては改善が見られましたが、円滑な進行の方法には課題が残りました。各コースに担当講師を割り振るなど、より参加者がゲームを進めやすくする工夫をしようと思います。</p>
<p>また、今回新たな問題点として、初めての参加者と2回目の参加者とで雰囲気が割れているように感じたので、2回目以降の参加者が自学自習スタイルの見本となるようなシステムを作りたいと思いました。他にも、より安全面に配慮した制度の導入等、もっと改善できる点が多数あるので、次回までに改善し、より参加者が学びやすい環境・システム作りをしていくつもりです。</p>
<h3>＜参加者の声＞</h3>
<p>参加した受講生から取ったアンケートでは、次回も来てやりたいかという質問に対し、全員から「はい」という回答をもらうことができました。また、今日来て成長したと思うかという質問に対し、8人中6人から「はい」という回答があり、「いいえ」と回答した2人も、今回は初めてであまり進められなかったが次回も来てもっと進めたいという積極的な感想がもらえました。<br />
「前回はじめてやったときよりもはんだ付けが上手くなっていて、自分の成長を感じられてよかった」「経験値が上がっていくのが嬉しかった」「自分の問題解決能力があがっていいと思った」「自分が好きなものを自由に学ぶことができて良かった」などの声があり、今回の講座を受講生に満足してもらうことができました。<br />
　科学・技術の地産地消レストランの試食会という位置づけで実施した今回の講座では、講座後に参加者からより良い講座にするためにたくさんの意見をもらいました。次回以降の講座で積極的に取り入れていこうと思っております。</p>
<h3>＜最後に＞</h3>
<p>　私は物理クエストの参加者に毎回、学校の授業と比べてどうだったか？ということを聞いています。前回の参加者の意見も今回の参加者の意見も「自分で学びたいものを選べるのがいい」「達成感があるのがいい」「楽しく参加できるのがいい」の3つに集約することができました。つまり、選べること、達成感があること、楽しいことの3つが参加者のモチベーションを上げていると考えられます。<br />
　冒頭で、楽しく学べる形式で、学びたい、もっと力をつけたいというモチベーションを高めることができれば、現在の学生の多くが陥っている受け身の学習ではなくなるのではないかと述べましたが、上の3つはそれぞれ「学びたい」「もっと力をつけたい」「楽しく学べる」に対応しています。これら3点について最大限に活かした講座ができれば、物理クエストは能動的な学習を促進する新たな教育モデルになると思います。今後はこれら3点に特に注目していこうと思います。</p>
<p>さらに、物理クエストは、講座を受ける受講生だけでなく、開発・実施を通して講師をする大学生自信も成長できると感じました。自分の開発・実施した講座をより良いものにして再実施するという取り組みは問題発見・解決能力、内容を要素ごとに分類し順序づけする能力など普段大学で勉強していても身に付けることのできない能力を高められます。また、得意な方面（実験、数値計算、理論）が異なる3人の講師が組むことで、それぞれ自分の得意分野を活かしながら協力して開発することができます。<br />
この取り組みを続けていき、自分自身成長するとともに、参加者にもっと夢中になってもらえるような物理クエストにしていきたいです。次回もまた来月に実施するつもりなので、まずはそれまでにできる限りの改良をしたいと思います。<br />
</p>
</div>
<p></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>【実施報告】科学技術の地産・地消レストランの試食会(試行実施)「知的好奇心駆動型 新感覚学習ゲーム物理クエストI」</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 01:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[物理クエスト]]></category>
		<category><![CDATA[科学・技術の地産地消レストラン]]></category>
		<category><![CDATA[科学講座]]></category>

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		<description><![CDATA[【写真１】個々に自分の課題を設定して学ぶ物理クエストのスタイル 【写真２】物理クエストの導入でルール説明をしている様子 【写真３】クエストを選んでいる受講生 【写真４】電子工作に取り組む受講生 【写真５】プログラミングに [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-1.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-1.jpg" alt="【写真１】個々に自分の課題を設定して学ぶ物理クエストのスタイル" width="500" class="alignnone size-full wp-image-1254" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-2.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-2.jpg" alt="【写真２】物理クエストの導入でルール説明をしている様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1246" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-3.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-3.jpg" alt="【写真３】クエストを選んでいる受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1247" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-4.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-4.jpg" alt="【写真４】電子工作に取り組む受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1248" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-5.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-5.jpg" alt="【写真５】プログラミングに取り組む受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1249" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-6.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-6.jpg" alt="【写真６】物理学（座学）に取り組む受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1250" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-7.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-7.jpg" alt="【写真７】中学生が小学生に教えてもらっている様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1251" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-8.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-8.jpg" alt="【写真８】一番経験値を上げることのできた受講生に個人賞の授与式" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1252" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-9.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150214-9.jpg" alt="【写真９】講座後の達成感にあふれる受講生たち" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1253" /></a></p>
<div class="cap">【写真１】個々に自分の課題を設定して学ぶ物理クエストのスタイル<br />
【写真２】物理クエストの導入でルール説明をしている様子<br />
【写真３】クエストを選んでいる受講生<br />
【写真４】電子工作に取り組む受講生<br />
【写真５】プログラミングに取り組む受講生<br />
【写真６】物理学（座学）に取り組む受講生<br />
【写真７】中学生が小学生に教えてもらっている様子<br />
【写真８】一番経験値を上げることのできた受講生に個人賞の授与式<br />
【写真９】講座後の達成感にあふれる受講生たち
</div>
</div>
<p><!--postimgwrap--></p>
<div class="posttext">
「科学・技術の地産地消レストラン」シェフ　青木さくら（東北大学理学部物理学科２年）</p>
<p>　学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティでは、「科学・技術の地産地消レストラン」と銘打ち、様々な地域リソースを活用した科学講座を開発・実施することで、地域の知的資源が次世代育成に還元される循環をつくることを目指しています。この「<a href="https://science-community.jp/?page_id=9">科学・技術の地産地消レストラン</a>」のシェフとして今回私が開発・実施した講座について報告します。</p>
<p>　私は、現状の教育を受けてきて、勉強は教えてもらって受け身でやるものだというように思っている学生や、問題と答えが決まっていてそれを覚えることが勉強だと思っている学生が多いことが気になっていました。そこで、楽しく学べる形式で、学びたい、もっと力をつけたいというモチベーションを高めることができれば、このような問題が解決すると思い、ゲーム形式の講座でゲームを進めながら自学自習スタイルで能動的に物理学を学ぶことのできる物理クエストという講座を開発しました。</p>
<p>　物理クエストは、単にテストの点が取れるだけでなく、自分に科学的思考力が身についていく実感が持てるようなゲーム形式の講座です。本来、物理学を理解するには、現象のモデル化、定式化、実験系の構築や解析が必須ですが、高校の授業では、あらかじめ用意されている実験や教科書を覚えてテストを受けるだけになっています。物理クエストでは、クエストというお題を解きながら物理ワールドを冒険するというスタイルで、上記必須項目をゲーム感覚で身につけられるようになっています。</p>
<p>　物理クエストは一回4時間で行い、月1回程度開催され、何度でも参加できるものとなっています。また、ゲームを進めるうえで毎回突破しないと進めない通過点を設け、復習を助長するスタイルとなっています。物理クエストの第一弾として今回は物理クエストIというタイトルで行いました。</p>
<p>実施日時：2/14(土) 13:00-17:00<br />
参加者：小学生3人、中学生4人<br />
※<a href="https://science-community.jp/event/detail.php?mode=history&#038;event_id=94" target="_blank">募集概要はこちら</a></p>
<p>　入場クエストという物理ワールドへの入り口の門があり、今回の受講生はまずそれを突破するのに挑んでいました。入場クエストは電子工作の門、プログラミングの門、物理学の門の3つがあり、1時間に1回、全部で4回ほど行いました。<br />
　受講生は主に、入場クエストが解けるように知識や技術をつける浪人クエストというものに取り組んでいました。電子工作に取り組んでいたのが4人（小学生2人、中学生2人）、プログラミングが1人（小学生）、物理学が2人（中学生2人）でした。
</p></div>
<div class="postwidetext">
　今回の受講生で入場クエストを突破できたのは二人。まずはじめに入場クエストを突破したのは最年少の小学3年生で、3回目の入場クエスト電子工作の門を突破しました。次に突破したのはまだ学校では習っていない物理学にずっと取り組んでいた中学生で、4回目の入場クエストで物理学の門をやっと通過し、嬉しそうでした。</p>
<p>　電子工作が得意な中学生が「自分は電子工作だったらゲームをどんどん進められると思うが、せっかくだから今日は物理学にチャレンジしたい」と言って果敢に取り組んでいる様子や、電子工作が初めての中学生が「自分は電子工作をやったことがないから、基本的なところを繰り返しやる」と言ってはじめひたすらはんだ付けをしていた様子などから、自分で課題を設定し、それを自分で進んで学んで行けるシステムになっていて、またそれがきちんとサイクルとしてうまく機能していたので良かったと思いました。電子工作が初めての受講生も、講座が終わる頃にははんだ付けがとても上手になっていました。<br />
　また、電子工作が初めての中学生が、電子工作が得意な小学生に、教えてくれと頼んでいる様子からは、例え年下からであっても学びたいという意欲が感じられ感動しました。いつの間にか受講生同士で互いの能力を認め合って、自然に教え合うようになっていました。学びたいというモチベーションがゲーム形式により能動的に機能していると思われました。</p>
<p>　一方で、今回の実施により物理クエストはまだまだ改善できる点がたくさんあると感じました。まず一番大きいのは、分からないことがあったとき、教えあう以外の方法でどう勉強したら理解できるようになるかが明示的に示せていませんでした。実際、受講生同士で教えあっても分からない事柄について、テキストのどこを調べればいいのかが分からないという状態が発生していました。今回は講師がヒントを与えるという形をとりましたが、これについてはクエストごとに、そのクエストの内容を理解するためのキーワードを明示するという形にすることで、分からないことを積極的に調べるのを促すことができるのではないかと考えています。<br />
他にも、ゲームのシステムや演出でもっと改善できると思うところが多数あったので、次回の実施までにより受講生がのめり込めるようなゲーム形式にしようと思います。</p>
<p>　参加した受講生から取ったアンケートでは、今日来て成長したと思うか、次回も来てやりたいかという質問に対し、全員から「はい」という回答をもらうことができました。また、「RPGっぽい進め方で楽しくできた。」「ゲーム感覚でできたので、授業でやるよりも楽しくできた。」「学べることがたくさんあって充実した時間が過ごせた。」「教えてもらうだけじゃ覚えられないと思っていた。自分で考えることで脳が活性化するのでこのゲーム形式は良かった。」などの声があり、今回の講座を受講生に満足してもらうことができました。</p>
<p>　最後に、科学・技術の地産地消レストランのシェフとして、自分が受けられなかった教育、受けたかった教育を開発・実施するという経験は、自分にとっても大きいものでした。現状の教育は何が問題なのか、いかにしてその問題を克服するか、といったことを考えることで自分自身も力がついたと思います。<br />
また、実験的な面と数値的な面と解析的な面という多方面から物理を学ぶ講座を大学生の自分が作れたのは、一緒に開発した他の講師とのチームワークがなければ実現できませんでした。<br />
自分の意図通り、受講生に能動的に学ぶのを身に付けてもらうこと、またそれを楽しいと思ってもらうことができて、非常に嬉しく思います。次回実施までに今回得られた改善点を改善し、より良い講座にしてまた提供したいと思います。</p>
<p></p>
</div>
<p></p>
]]></content:encoded>
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		<title>【実施報告】科学技術の地産・地消レストランの試食会(試行実施)「天地創造-はじまりのせかい~３次元コンピュータ・グラフィックス入門~」</title>
		<link>https://science-community.jp/1266/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 05:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>大草芳江</dc:creator>
				<category><![CDATA[科学講座レポート]]></category>
		<category><![CDATA[科学・技術の地産地消レストラン]]></category>
		<category><![CDATA[試行実施]]></category>

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		<description><![CDATA[【写真１】『科学・技術の地産地消」レストランで開発した科学講座の試行的実施の様子 【写真２】プログラミングの基礎の授業の様子 【写真３】自然と受講生同士が教え合っている様子 【写真４】コンピュータ・グラフィックスの全体の [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="postimgwrap">
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-1.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-1.jpg" alt="【写真１】『科学・技術の地産地消」レストランで開発した科学講座の試行的実施の様子" width="500" class="alignnone size-full wp-image-1254" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-2.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-2.jpg" alt="【写真２】プログラミングの基礎の授業の様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1246" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-3.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-3.jpg" alt="【写真３】自然と受講生同士が教え合っている様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1247" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-4.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-4.jpg" alt="【写真４】コンピュータ・グラフィックスの全体の構造について話す講師" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1248" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-5.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-5.jpg" alt="【写真５】課題に取り組んでいる受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1249" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-6.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-6.jpg" alt="【写真６】教えたことから、自分の表現したいものを実装する受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1250" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-7.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-7.jpg" alt="【写真７】自分で世界を創造している様子" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1251" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-8.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-8.jpg" alt="【写真８】任意のアニメーションを作成しているプログラム" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1252" /></a><br />
<a href="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-9.jpg"><img src="https://science-community.jp/wp-content/uploads/2015/03/20150211-9.jpg" alt="【写真９】自分が作成した世界を説明する受講生" width="245" class="alignnone size-full wp-image-1253" /></a></p>
<div class="cap">【写真１】『科学・技術の地産地消」レストランで開発した科学講座の試行的実施の様子<br />
【写真２】プログラミングの基礎の授業の様子<br />
【写真３】自然と受講生同士が教え合っている様子<br />
【写真４】コンピュータ・グラフィックスの全体の構造について話す講師<br />
【写真５】課題に取り組んでいる受講生<br />
【写真６】教えたことから、自分の表現したいものを実装する受講生<br />
【写真７】自分で世界を創造している様子<br />
【写真８】任意のアニメーションを作成しているプログラム<br />
【写真９】自分が作成した世界を説明する受講生
</div>
</div>
<p><!--postimgwrap--></p>
<div class="posttext">
「科学・技術の地産地消レストラン」シェフ　高橋 佑生（東北大学工学部情報知能システム総合学科２年）</p>
<h3>科学・技術地産地消レストランの新メニューを試行的に実施</h3>
<p>　学都「仙台・宮城」サイエンスコミュニティでは、「「<a href="https://science-community.jp/?page_id=9">科学・技術の地産地消レストラン</a>」」と銘打ち、様々な地域リソースを活用した科学講座を開発・実施することで、地域の知的資源が次世代育成に還元される循環をつくることを目指しています。私高橋はレストランのシェフとして、コンピュータ・グラフィックスをテーマにメニュー(講座)を開発し、この度試食会(試行実施)を行いました。今回は2015年2月11日の9:00から17:00日程で宮城県仙台第二高等学校のLL室を会場に、本講座を実施しました。小学生3名、高校生8名、大学生1名、大人3名の計15名が参加しました。<br />
※<a href="https://science-community.jp/event/detail.php?mode=history&#038;event_id=89" target="_blank">募集概要はこちら</a></p>
<h3>シェフ高橋が考える本講座の教育的価値</h3>
<p>　コンピュータ・グラフィックスは我々の暮らすこの世界を再現することをモチベーションに発展してきた技術です。そもそもコンピュータ内で世界を再現するには次の三つの要素が必要となります。一つ目の要素は、我々の暮らすこの世界に存在する要素ひとつひとつに対して、視覚的にどのような情報を持ったものなのかを認識。そして二つ目の要素は、それをコンピュータ内で扱うためにはどのようにモデル化する必要があるかという理解。三つ目の要素として、コンピュータ内で実現するための具体的な実装方法。<br />
私高橋はこの三要素を学ぶなかで、我々の暮らすこの世界を再認識できるという価値を見出しました。そして、この価値をたくさんの人に提供したく、本講座を開発実施させて頂きました。</p>
<h3>講座の流れ</h3>
<p>　コンピュータ・グラフィックスは、プログラムで制御します。そのため、講座の最初でプログラミングの基礎のパートとして、コンピュータ・グラフィックスを習得するうえで必要なプログラミングの基礎を学習しました(写真2)。受講生はプログラミングについて十分理解することができたので、コンピュータ・グラフィックスを申し分なく扱えていました。<br />
　続くコンピュータ・グラフィックスのパートでは、コンピュータ内の仮想世界にひとつひとつ要素を加える過程で、コンピュータ・グラフィックスの基本的な要素を学習しました。具体的には、描画するための構造、様々な図形、カメラ、アニメーション等について学習していきました。『このようにモデル化して、実現しているのか！』と感心している受講生の様子も見受けられ、自分の講座の意図が伝わり良かった面もありました。<br />
 そして、最終的な課題として『本日学習した要素をもちいて、自分の思い浮かべる未来都市を作成してみよう』に取り組んでもらいました(写真7,8,9)。また、自分のつくったせかいに対して、どのような意図でどのように実現したのかを発表してもらいました(写真9)。各々ひとつひとつの要素を確認しながら、自分のせかいが創造できたようでした。</p>
</div>
<div class="postwidetext">
<h3>受講生の声</h3>
<p>　受講者からは以下のような評価を頂きました<br />
・『こんな簡単にコンピュータ・グラフィックスができるなんて驚いた』(小学生)<br />
・『アニメーションが静止画の連続であることを初めて知った』(小学生)<br />
・『アンチエイリアスや遠近法など、人間にとってのものの見え方（現実）を再現するアルゴリズムに感心した』（小学生）<br />
・『CGをブラウザで動かせるのは、大きな収穫だった』(高校生)</p>
<h3>今後の課題</h3>
<p>　今回の講座の価値は、コンピュータ・グラフィックスを学ぶ過程で世界を再認識できるというものでした。その価値を伝えるために、要素ひとつひとつに対して、我々の暮らすこの世界では、どのようなものなのかを再認識し、それをどのようにモデル化すればコンピュータ内で実現できるのかを理解するという過程で講座を実施していきました。<br />
　しかし、この価値を伝える部分が不十分なところがありました。我々の暮らすこの世界をどのようにモデル化して実現しているのかという部分は概ね伝わりましたが、我々の暮らすこの世界がどういった視覚的な情報をもつのかという部分を十分に伝えることができませんでした。<br />
　次回の実施では、講座の価値を私自身深く認識し、より価値を伝えられる講座を実施したいと思います。</p>
<p></p>
</div>
<p></p>
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